login:    heslo:   
 
www.airsoftmania.sk
AIRSOFT TEAMBASE
Najbližšie akcie:   16.12.2017(Sobota)10:00- Airsoftové ihrisko Ražňany CQB/OSB - Rozlúčka zo starým rokom(2+5)
9.12.2017(Sobota)10:00- Mikulašska strieľačka KFL(14+5)
2.12.2017(Sobota)17:00- Zimná vojna o Termálny prameň(4)
>>25.11.2017(najbl.Sobota)10:00- Airsoftové ihrisko Ražňany CQB/OSB - pokračovanie Martinskej akcie(3+7)
Témy: Všeobecné pravidlá
TechTalk
   ÚVOD       ANKETY       ČLÁNKY       INZERCIA       ONLINE CHAT (1)       FORUM       AKCIE       POUŽÍVATEĽ   
Reverz pre nádejnú airsoftovú mládež 18- Pre všetkých neplnoletých, starších ako 15 rokov, ktorí chcú riešiť airsoft.
 ANKETA:  
Sledujete pravidelne iné diskusné fóra o AS okrem airsoftmanie ?
Áno (47%)
101
Nie (40%)
85
Nesledujem pravidelne ani airsoftmaniu (13%)
28
verejná anketa  Hlasov:214
 INZERCIA:  
Inzercia, predaj, nákupInzercia, predaj, nákupInzercia, predaj, nákupInzercia, predaj, nákup
 LINKY:  
ArmyBazar.eu
Airsoftová mapa
www.airsoftshop.sk
Catus shop
Airsoftforce požičovňa
Komandir
Airsoft Neonet
 AIRSOFT TÍMY:  
Omega Black [BA]
1st SWTG(A) [BA]
hp90 [BA]
A.A.P.B. [BA]
A.A.A [BA]
unkown [BA]
ODDIEL X [BA]
S.A.T. [BA]
MFC [BA]
STG [BB]
4GDP [BB]
T.O.M.A.T. [BJ]
1. PSK [BJ]
UŠUDL - THE EXPENDABLES [BJ]
ATR [BJ]
BJ-TITANS [BJ]
B.O.J.F. [BJ]
Tigri [BN]
1st AST BR [BR]
K.A.T. [CA]
BEKAS [CA]
R.A.P.T.O.R. [GL]
WOLFPACK [HA]
phoenix-team [HC]
ALFA [HE]
J.U.N-HE [HE]
Magicians [HE]
A.T.S. [KE]
War Dogs SFD Slovakia [KE]
OFW [KE]
TPÚ Košice [KE]
TARAN [KE]
SQUADRA [KE]
M.T.F. [KE]
R.A.T. [KE]
D.U.C.K.S. [KE]
ARC [KE]
[KE]
BOPE [KE]
U.A.S.T [KE]
GhostRecon [KE]
R.R [KE]
TAT [KE]
E.K.Z. [KE]
M.S.R.F. [KE]
K.K [KE]
Raiders [KE]
Bloodsuckers [KE]
R.A.T.S. [KE]
Slovenská východná pechota [KE]
GHOST DIVISION [KE]
Army Brothers [KE]
CONTRACTORS [KE]
DE [KE]
C.C.O. [KE]
[KE]
ERD [KE]
1st MAXSOC [KE]
Paragáni [KE]
V.P.P. [KE]
S.S.C.U. [KE]
BK [KE]
75. Prieskumná jednotka [KE]
1hp [KE]
I.T.S.K [KE]
SYSTEM [KE]
Sekáči [KE]
WARRIORS [KE]
Geriatrix Košice [KE]
B.C [KE]
2e REP [KE]
G.D.I. [KE]
B.I.A [KE]
M.A.S [KE]
B_S [KE]
TFG [KE]
S.P.A.S. [KE]
ESPECAS [KK]
K.A.T.T [KK]
SSR [KM]
J.A.T.F. [LC]
ATL [LC]
PathfindersLC [LC]
P.A.T [LE]
M.A.K. [LM]
BoS [LM]
MMK [MA]
gSZ [MI]
M.A.S.K. [MI]
A.S.S.G [MI]
G-H-O-S-T [MI]
W.H.A.T. [MI]
S.F.F.C. [MI]
SKPP [MI]
ASG [MT]
A.T.R. [MT]
SG [MT]
GDP [MT]
OpFor [MT]
TFAT [MT]
MAT [MT]
VULCANO [MT]
Red Cell [NR]
T.R.T. [NR]
M-SAK [NR]
Stalker Nitra [NR]
KKS [PD]
107th SD [PD]
DOG SOLDIERS [PD]
Vismaior [PD]
B .R. 22 [PE]
TTT [PO]
T.O.R. [PO]
R.O.T. [PO]
S.A. [PO]
T. M. M. [PO]
T.N.T. [PO]
5. PŠUP [PO]
CONTRACTORS [PO]
ARMPIT [PO]
T.D.T. [PO]
WFS [PO]
Army of two [PO]
1.T.J.S [PO]
S.A.T [PO]
7.FSK [PO]
D-L [PO]
T.O.Z. Prešov [PO]
SRU [PO]
Underdog [PO]
The Camels [PO]
JŠUP [PO]
ATP [PO]
A-team [PO]
AKS Prešov [PO]
H.O.P. [PO]
18.PSPO [PO]
11.OHPP [PO]
MTU [PO]
D.A.T. [PO]
SPZ PO [PO]
KSK [PO]
G.A.T. [PO]
B.B.D. [PO]
ASK-PP [PP]
E.C.H.O. 33 [PP]
ACTU [PP]
10thmd [PP]
PSI [PP]
22.nd SFGA [PU]
T.A.T. [RA]
ARES [RK]
SFRK [RK]
ATRK [RK]
A-COY [SB]
4.SBK [SB]
KIROV [SC]
FVSU [SC]
AK-SI [SI]
Dukelskí vlci [SK]
EAGLES SK [SK]
Raptors [SK]
VDV [SK]
PJSK [SK]
RST [SL]
ASK-SL [SL]
S.T.O.H. [SN]
AK RYS SNV [SN]
13. BLACKHORSE [SN]
S.T.B. [SN]
B/2-502 INF 101 ABN [SN]
A.C.S. [SN]
Traja králi [SN]
A.T.K [SN]
I.W.A.T. [SN]
S.O.J. [SP]
=RR= [SP]
S.O.G.4 Ulič [SV]
A.T.Snina [SV]
Vouk [SV]
ATT [TN]
APU [TN]
R.I.P team [TN]
AST FEAR [TN]
AŠK-TO [TO]
S.A.T.T. [TO]
Zelení Šmolkovia [TT]
C.E.F. [TT]
P.A.S.T. [TV]
GZ Team [TV]
WP [TV]
.T.A.A.P.T. [TV]
H.O.G [TV]
C.A.T. [TV]
B.T.P [TV]
S.A.L.G. [VT]
AŠK Vranov [VT]
Undead Army [VT]
GENTLEMANS [VT]
1 V.A.T [VT]
23.SAS [ZA]
S.A.G [ZA]
D.F. [ZA]
N.B.G. [ZC]
HRC Airsoft Team [ZV]
 CITÁT:  

What a beautiful sky you have here... one star = four thousand mosquitos [CORONADO IX]

 HĽADAJ V DISKUSII:  
celé slová



www.worldnavigator.info
 TÉMA  ID: 873 
Názov: Všeobecné pravidlá
Popis: Čo je Airsoft
Airsoft je bojová hra - adrenalínový šport, pri ktorom sa simulujú bojové situácie. Airsoft sa hraje s funkčnými replikami skutočných zbraní, ktoré sú najčastejšie vyrobené z kombinácie materálov ABS plast a kov. Zároveň ide o tréning bojovej taktiky, tímovej akcie, až po prežitie v boji. Princípom je airsoft (čítaj 'érsoft') veľmi podobný paintballu, rozdiel je však viditeľný najmä pri používaných zbraniach a munícii.

Airsoft je predovšetkým hra. Hra pre všetkých, ktorí majú viac ako 18 rokov - od 15 rokov tam musí byť dozor.

Airsoft je japonskou odpoveďou na paintball. Paintball vznikol v USA, airsoft zas v Japonsku. Airsoftové zbrane sú vernými kópiami skutočných zbraní a vystreľujú ľahké plastové guličky s priemerom 6 alebo 8 mm a s hmotnosťou 0,12-0,43g. Vystrelené guličky majú podľa typu a kvality zbrane rýchlosť 50-150 m/s. Pri tejto rýchlosti je zásah airsoftovou guličkou rozhodne znesiteľnejší, než zásah ťažkou, želatínovou, paintballovou guličkou. Pri dodržaní základných bezpečnostných pravidiel, hlavne ochrany očí ide o úplne bezpečný šport/hru.

Airsoftový 'boj' je skvelá zábava, ktorej sa môže zúčastniť takmer každý. Pokiaľ máte skúsenosti s paintballom, tak si určite dokážete predstaviť rôzne scenáre.

Mnoho herných scenárov zodpovedá reálnym bojovým situáciám. Môže ísť o činnosť špeciálnej jednotky proti žoldnierom, dobývanie bunkra, hľadanie zostreleného pilota, ochrana dôležitej osoby alebo obrana pozície. Možné je vymyslieť takmer čokoľvek. Airsoft sa hrá v budovách, aj v lesoch. Séria hier zvyčajne trvá 3-4 hodiny, samotná hra 15-30 minút. Výnimočne sa konajú aj celodňové a viacdňové nonstop hry.

Airsoft sa môže hrať ako tímový šport, alebo systémom každý proti každému, prípadne ako combat streľba na čas, na terče. Môžete si požičať plne automatické airsoftové zbrane, ktoré dokážu vystreliť až 20 guličiek behom jedinej sekundy a užiť si s Vašimi priateľmi množstvo zábavy. V neposlednom rade má airsoft výborný vplyv na kondíciu, zlepšuje reflexy, sebaovládanie, učí Vás spoznávať sám seba, ale aj ostatných - v hre je totiž nutné dodržiavať fair play.


Všeobecné pravidlá airsoftu:
1. Porušenie bezpečnostných pravidiel sa rieši napomenutím alebo vykázaním hráča z hry.
1. Porusenie tychto pravidiel ako aj pravidiel samotneho scenara urcenych organizatorom sa tresta napomenutim
    alebo vyluceni hraca z hry.

2. Každý hráč sa zúčastňuje na akcii na svoje vlastné nebezpečie a zodpovedá za svoje konanie.
3. Každý hráč je povinný starať sa o ochranu svojho zraku počas celej akcie. Nosenie ochrany očí je povinné počas
    trvania hry v celom hracom priestore (vrátane respawnu). Odporúčané je nosenie okuliarov či masky počas celej
    doby trvania akcie (aj mimo hracej zóny počas trvania akcie)
4. Na zhromaždisku hráčov musí byť každá zbraň zaistená aj keď nemá zásobník.
5. Prísny zákaz akejkoľvek streľby na zhromaždisku a respawne. Streľba je povolená len na hrisku v hracom čase
    a testovacom priestore na to určenom.
6. Povolená je iba airsoftová výzbroj, spĺňajúca slovenské zákonné normy.
7. Zákaz nosenia iných zbraní ako Airsoftových (Netýka sa nožov, ale hlavne ostrých, plynových, poplašných zbraní)

7. Je povolené používať len airsoftove zbrane. Ine zbrane a prostriedky sebaobrany, je prísne zakázane nosiť,
    používať a prezentovať. Výnimkou su nože, ktoré však smú byť použité len na úkony nesúvisiace so samotnou
    hrou.

8. Použitie pyrotechniky je špecifikované vždy pre každú akciu zvlášť. Pokiaľ tomu tak nie je, je jej použitie
    nedovolené.
9. V prípade povolenia pyrotechniky je používanie sádrových granátov zakazané.
10. Zakazuje sa fyzické napadnutie protihráča alebo spoluhráča, alebo akejkoľvek inej osoby prítomnej na akcii.

10. Akýkoľvek fyzický útok na inú osobu počas AS akcie bez ohľadu na jeho dôvod (s výnimkou nutnej obrany) sa
       trestá definitívnym vylúčením z komunity AS hráčov z čoho vyplýva zákaz zúčastňovať sa AS akcií.

11. Testovanie zbraní je povolené len na vyhradenom priestore a streľba či mierenie je možné len určeným
       smerom.
12. V testovacom priestore musí mať každá osoba nasadenú spoľahlivú ochranu očí.
13. Hráč je povinný priznať zásah. Zásah odrazeným BB sa neráta ako zásah.
14. Strelec môže upozorniť hráča na zásah, ale nesmie vyžadovať jeho vyradenie.
15. Zásah do ľubovoľnej časti hráčovho tela alebo jeho výstroje (ktorú ma v momente zásahu na sebe) je
       považovaný za zásah, ktorý vyraďuje hráča.
16. Hráč po zásahu je povinný ihneď ohlásiť status vyradenia dostatočne hlasným hlásením mámzásah a aj
       zodvihnutím a mávaním ruky
17. Zasiahnutý hráč je povinný sa čo najrýchlejšie viditeľne označiť:
       a) bielou látkou, ktorú si prehodí cez hlavu
       b) nesením zbrane nad hlavou
       c) sklonenou alebo zavesenou zbraňou a zdvihnutou rukou
18. Hráč neoznačený podľa bodu 17. sa považuje za živého.
19. Vyradený hráč sa musí správať tak, aby svojou prítomnosťou v čo najmenšej možnej miere ovplyvňoval priebeh
       hry po dobu ktorú nehrá (prísny zákaz strieľať a hlučne sa správať - vrátane zóny vyradených hráčov)
20. Vyradený hráč nijako aktívne nekomunikuje a neposkytuje informácie okrem informácií o svojom statuse
       vyradeného hráča, podľa možnosti sa okamžite presunie do zóny vyradených hráčov, jednoznačne dávajúc
       najavo svoj status nehrajúceho.
21. Vyradený hráč musí sám zabezpečiť, aby nebol nijako zneužitý v hre (napr. na krytie …).
22. Ak zotrvanie vyradeného hráča na súčasnom mieste môže nepriaznivo ovplyvniť hru, musí sa sám premiestniť
       na miesto kde hru neovplyvňuje.
23. Pred zapojením musí hráč jednoznačne dať najavo hráčom v blízkom okolí zmenu statusu.
24. Pri vystupovaní zo zóny vyradených hráčov nevstupujte do hracej zóny smerom k bojom, pokiaľ tieto
       prebiehajú v tesnej blízkosti respawnu.
25. Zásah od spoluhráča sa ráta ako normálny zásah.
26. Za zásah sa počíta aj dotyk zbraňou alebo rukou, ak protihráč strelca nevidí.
       Za zásah sa počíta aj zvolanie 'máš' vo vzdialenosti menšej ako dva metre, ak protihráč nevidí stralca a je
       predpoklad zásahu 100%. Tento zásah je možné využiť len v prípade ak má strelec funkčnú zbraň.
       Strelec má právo slobodne sa rozhodnúť, či využije možnosti zásahu opísané v tomto bode 26 alebo vystrelí
       štandardným spôsobom.

27. Po zasahu do zbrane sa zbran nesmie dalej pouzivat na strelbu. Je mozne pouzit zaloznu alebo poziciat si
       zbran od ziveho spoluhraca. Zasiahnuta zbran je opat pouzitelna az po vstupe na respawn na organizatorom
       urceny cas. Pokial nieje respawn organizator urci jednu z moznosti:

       a) zasah do zbrane vyradzuje aj hraca
       b) zasah do zbrane neplati.


Podmienky účasti mladistvých 15-17 r. hráčov
1. minimálny akceptovaný vek hráča airsoftu je 15 rokov (bude sa kontrolovať preukazom totožnosti)
2. povinná celohlavová celotvarová maska - v podstate paintballová maska (nie iba tvárová, čiže chránené
    aj uši a ústa). Individuálne môžeme prípadne posúdiť kombináciu tvárovej masky s prilbou kryjúcou aj uši.
3. notárom overený súhlas zákonných zástupcov (rodičov) s hraním airsoftu s predpísaným znením.
4. povinná účasť 18+ osoby ako dozoru, vykonávajúca dohľad podľa §56 ods. 8 zákona o zbraniach a strelive
    nad osobou mladšou ako 18 rokov používajúcou zbraň kategórie D, ktorá podpíše vyhlásenie o tomto dohľade
    (na každej akcii pred svedkami, niečo ako štartovná listina).

Na stiahnutie (PDF-37kB): Schválená sada papierov pre hráčov starších ako 15 a mladších ako 18 rokov,
platná v mestách Prešov, Košice, Stará Ľubovňa...



Rady a odporúčania ako si dobre zahrať a iných nenasrať :)
1. Nie je žiadna hanba dostať zásah, ale najväčšia hanba je zásah vedome nepriznať
2. Slušnosť káže nestrieľať na hlavu, ak je možnosť strieľať na inú časť tela
3. Nosenie menovky uľahčuje komunikáciu na battlefielde aj mimo neho



Zdroj: http://www.airsofteast.leguan.sk/modules.php?name=News&file=article&sid=2

zmeny oproti originálu: červeným rušené časti, zeleným nové časti

Posl.zmena: Indy (27.11.2010 22:43)
 DISKUSIA K TÉME - skryť  
ToM@$ 7.8.2008   15:37  

Hej ludia mam len 15 a podla tych podmienok mam mat ochranu aj na usi poci ta sa aj to ze mam na nich kuklu a este aj klobuk???



pstruh    Geriatrix Košice [KE] 28.7.2008   12:06  

14. pravidlo sa mi pacilo ... kua clovek sa tu chvilku neukaze a uz vsetko rusite .... este ze account ste mi nezrusili



pstruh    Geriatrix Košice [KE] 28.7.2008   12:04  

takticka vesta ... kazdy kto bol somnou na celodnovej akcii vie, ze do chorvata zoberiem 8 piv a 4 horalky, BBCka nosim v kapsacoch :P


mark    TPÚ Košice [KE] 11.3.2008   15:14  

all: paci sa mi to riesenie pre fps vacsie ako 410, zlta paska a mozu ist len po cast vyhradenu zltou paskou, tym padom je to poriesene http://fragcdo.com/2008/02/26/new-rules-for-frag-games/


sadlo    T. M. M. [PO] 6.3.2008   08:47  

Ono to nejak fungovalo a fungovať bude. Tá anketa minimálne zmení pohľad na celú vec. Ja osobne som hlasoval za neexistenciu prezumpcie života. Teda že keď na niekoho ukážem, že dostal, tak musí odísť z hry.
No odkedy sa to stalo horúcou témou, ani v jednom jedinom prípade som na nikoho nekričal "máš" a ani na mňa nikto.
Takže si myslím, že pomaly sa stane prirodzenou realitou opak toho, ako hralo na východe dodnes.
AJ keď si myslím, ako som sa už rozpisoval viackrát, že to vyvolá viac konfliktov.
Jednoznačne súhlasím s Indyho spostojom a skláňam sa pred ním jeho "štátnictvom"
Myslím si, že na zmenu "pokojného stavu", teda toho čo je zaužívané, v tak vážnej otázke by mala byť aspoň dvojtretinová väčšina .


Anakin 5.3.2008   22:28  

Myslim ze toto je jedno z najdolezitejsich pravidiel a malo by "preddefinovane" v pravidlach, aby bolo jasne, ze ako sa hraje, pokial organizator vyslovne nepovie inak.



Indy 5.3.2008   22:15  

Nemusime všetko zabetonovať do všeobecných pravidiel (ktoré chceme aby sa dodržiavali na celom vychode). To akoby sme chceli napríklad diktovať, že sa smú použivat na paskovanie vzdy len žlta a červena paska, aj ked 45% hráčov s tym nesuhlasi. To, že niečo nieje v pravidlách nie je vyhrou ani jednej strany, pretože čo nie je v pravidlách, upresňuje organizátor
Hodil som neutrál.


Alien    TTT [PO] 5.3.2008   21:50  

Indy: ktora drviva vacsina nesuhlasila? Pokial viem 31 je stale viac ako 25.


Anakin 5.3.2008   21:45  

Este drvivejsia vacsina ale nesuhlasi s jeho zrusenim



Indy 5.3.2008   21:41  

Kedze s existenciou bodu 14. nesuhlasila drviva vacsina, mazem ho.


mark    TPÚ Košice [KE] 29.2.2008   13:40  

Indy: uz si pripravujeme menovky podla mna velmi dobry napad mas nasu podporu


fR4Nk13    P.A.S.T. [TV] 29.2.2008   13:07  

Indy:je to pravda nechcem aby to vezeralo,ze pisem za PAST,ale urcite ta v tom podporime.Nikto by sa nemal skryvat za anonymitu.Niektore timy pouzivaju menovky uz davno... medzi sebou v time hodime rec ale urcite budeme pri nasich akciach menovky od zucastnenych vyzadovat tiez!


LDZantiUSA 29.2.2008   12:10  

ja som hlasoval za NIE, ale ked zrusenie pravidla znamena ze nikto nikoho nesmie upozornovat ze dostal zasach kym sa sam neprizna tak som za ANO


sadlo    T. M. M. [PO] 29.2.2008   12:00  

Nám, tesne porazeným, zostáva len súhlasiť



bujny    7.FSK [PO] 29.2.2008   11:13  

Indy: polopatysticky vysvetlene, niet čo dodať.



Indy 29.2.2008   10:30  

Sufa: aj ja som hlasoval za ponechanie pravidla č.14 ....no napadlo ma, ze tuto temu nemusime v pravidlách vôbec riešiť a tak docielime že budu naozaj dohodou medzi všetkými (ponechame v nich len body s ktorými suhlasi väčšina).
Nuz a riešene pravidlami neošetrených situacii ostane na organizátorovi ...a ehm, hádaj ako to budem riešiť v KE na svojich akciach ja hehehe

Ale teraz vaznejsie ...mame tu dva rozdielne pohlady a tie sa mozu zjednotiť len na zaklade napr. dlhodobych pozitívnych skusenosti ...čiže zblíženie názorov v blízkej dobe je nerealne. Prispieť k zmene opačných názorov ako mam ja, možem ako organizator tvrdším postojom voči nepriznávačom. Prave títo ludia znechucuju ostatných, ktorí sa potom nezdrzia a spravodlivo nahnevaju ...tu dochadza k slovnym vymenam typu "ˇmáš ty hovado" a pod. Zacnem teda najprv odporučaniami a upozorneniami a postupne budem pritvrdzovať. Prvým krokom je odstranenie anonymity za ktorou sa ľuďom ľahko skrýva. Od teraz budem v popisoch akcii výzývať k noseniu menoviek a tak o par mesiacov ich začnem tvrdo vyžadovať. Potom ak dojde ku konfliktu bude jasné kto, čo, komu, na koho nabuduce dozrieť ...prípadne s nim vážne hlboko hodiť reč.


fR4Nk13    P.A.S.T. [TV] 29.2.2008   10:21  

Indy:suhlas, nakoniec ta anketa bola aj napriek tvojmu lobbyngu poriadne vyrovnana.


Sufa    S.O.G.4 Ulič [SV] 29.2.2008   09:09  

prečo by sa malo zrušiť, keď väčšina zahlasovala, že ho tam chce. trochu zaujimave riešenie ankety, nemyslíš???



Bujny    7.FSK [PO] 28.2.2008   19:49  

Som za.



Indy 28.2.2008   17:14  

All: podla mna su vysledky ankety jednoznačné a môžeme ju ukončiť. Jej výsledkom je, že sa na bode č. 14 nezhodneme. Ak chceme mať pravidla, ktore bude rešpektovať drviva väčšina hráčov, musíme z nich povyhadzovať sporne body a preto navrhujem zrušiť bod č.14


Sufa    S.O.G.4 Ulič [SV] 26.2.2008   21:55  

to so zajatcami sa mi zdá super, možno dáme na Nas-tase, no zatiaľ sa to páči iba mne, no uvidí sa.


crossman    K.K [KE] 26.2.2008   20:17  

apropo... http://globalsoftgames.com/_foto/pravidla/Pravidla_GSG_V3.1.pdf ... ceknite si toto, to su pravidla jak maju byt, robili ich pravnici, airsoftaci



Bujny    7.FSK [PO] 26.2.2008   12:10  

BHG: prave o ten odstrasujuci efekt ide. Poniektory by sme pre istotu priznavali aj odrazene a zasah od granatu aj na 10 metrov.


BHG    ARC [KE] 26.2.2008   11:50  

bujny: noo tak vo Svidniku okolo celej hracej plochy 10 koleciek.. este rano by behal a lutoval ze nepriznal



Bujny    7.FSK [PO] 25.2.2008   22:47  

WW: pokuty snad ano ale penazne nie. Skor telesne tresty jak na vojne, napr. Full auto - da si 20 klikov, nepriznavac - 10 kolecka okolo hracej plochy, atd..



qsig    T. M. M. [PO] 25.2.2008   21:23  

WW: deformacia.....


BHG    ARC [KE] 25.2.2008   21:22  

navrh to dobry.. ale to by trebalo zalozit asi nejake obcianske zdruzenie.. aby bolo narabanie s peniazmi pod kontrolou a na ociach.. a k tym pokutam.. noo o jednunulu by mohli byt nizsie tie pokuty a to vyhrazanie zabitim by sa malo riesit trestnym oznamenim a vylucenim z komunity a nie pokutou



Wiliam Wallace    T.N.T. [PO] 25.2.2008   20:45  

popri tom všetkom čo sa tu popísalo ma napadli ešte 2 veci
a to: podobné pravidlo ako je v zákone č. 315/96 o premávke na pozemných komunikáciách, že vodič nesmie nijako ohroziť ani obmedziť iných účastníkov v cestnej premávke.
Toto pravidlo si viem predstaviť aj v AS , ak sa definuje "neohroziť a neobmedziť" pre potreby AS.

No a druhá, taka šialenejšia vec, čo ma napadla je aj výtvorom mojej profesionálnej deformácie:

ide o to, že navrhujem zaviesť systém pokút v AS
opäť ma inšpiroval zákon č. 315/96
a opäť si viem po istých úpravách predstaviť to v AS
Veď pravidlá sa o chvíľku ujednotia, tak prečo ich porušenie nepokutovať
Rovnako ako majú policajti sadzobník pokút, by sa spravil sadzobník pre AS
uvediem príklad:
1. Za prepnutie zbrane na Full v budove 100Sk
2. Za nedodržanie presného času na respawne 50Sk
3. Vyvolanie hádky 500Sk
4. Vyhrážanie sa iným hráčom 1000Sk
a podobne ..........

právo vyberať pokuty by mali vopred určený, starý, skúsený hráči, ktorých by navrhla komunita, a vybrané peniaze by sa použili na rozvoj AS, napr nákup materiálu na vlajky, nová dominátory, žlté a červené pásky a podobne
Tiež by sa dohodlo, čo s niekým kto by odmietol zaplatiť a bolo by jednoznačne preukázané, že pravidlá porušil. Napr. zákaz účasti na oficiálnych akciách na 1/2 roka alebo podobne
................................
Viem, že možno sa to niekomu bude zdať dzive. Šak aj mne ale je to len návrh



Bujny    7.FSK [PO] 17.2.2008   22:30  

Mark: suhlasim, obaja dole a mimo respawn aby si to vydiskutovali medzi sebou pripadne aj s organizatorom. Taky napad s pol hodinkou na diskusiu a chladnutie hlav uz kedysi mal tusim Indy.


mark    TPÚ Košice [KE] 17.2.2008   21:50  

K tomu pravidlu 14.. ak som presvedceny o zasahu a "obet" tvrdi opak zaujimave by mozno bolo aby isli z hry obaja dolu. Ja tym dokazem, ze som presvedceny o zasahu a zabrani sa dalsim konfliktom v hre....je to ako genetika postupne zoberieme vsetkych nepriznavacov na respawn



Indy 17.2.2008   19:37  

Bujny: to mas jedno ...ked sa niekto chce hadať, bude sa ...a ak druhy chce podvadzať aj tak bude. Mne osobne vyhovuje ked po mne nepriateľ striela ...vykrikovať nemusí ...to nech ide na futbal.



Indy 17.2.2008   19:30  

Pista: pozri do pravidiel a uvidis, ze bod č.14 je v preklade prezumpciou života. Chapeš ? Ona už v pravidlách JE ...a predstav si, že tie pravidla su stiahnute zo stránky Prešovského Airsofťáka. V Košiciach sa hrava ako inde vo svete ...aj ako v Brezne, Ziline, Banskej, Bratislave, ...atd.
To, že zopar Prešovčanov hráva ináč beriem a ak pojdem na ich akcie prisposobim sa a budem hrať podľa ich pravidiel nech budu akokoľvek zvláštne, ale ak nebodaj chceš presvedčiť ostatných, aby hrávali podľa teba a zmenili pravidlá (zmazali bod 14), určite nezaberie táto arogantna forma.


Alien    TTT [PO] 17.2.2008   19:23  

Pista: skus si tie prispevky k prezumpcii zivota prestylizovat a zmenit v nom slovnik



Bujny    7.FSK [PO] 15.2.2008   23:32  

Myslim ze ta ``prezumpcia zivota`` dost obmedzi hadky a pokriky typu: Šak maš, ty k.k.t glupy! Mi nepovedz, že ši nedostal ty buzerant! A podobne excelentne perly ducha. Len mam pocit ze potom sa zmenia pokriky na taketo: Ši nedostal? Ta na ( davka 5 sekund) žri, ch.ju! Alebo: Nemaš? Ta ( davka) pujdzeš do (davka) p.či!



Bujny    7.FSK [PO] 15.2.2008   23:20  

Indy: myslis ako: Pokial hrac sam neprizna, ze dostal zasah povazuje sa za ziveho a nieje mozne od neho priznanie zasahu nijako vyzadovat? Staci taka definicia?



Indy 15.2.2008   23:00  

vidim to v ankete na remizku ...čo tak v pravidlach iba definovať pojem "prezumpcia života" a spomenuť, že jeho použitie upresni organizator v popise konkretnej akcie ?


LDZantiUSA 15.2.2008   17:00  

...a dagestanci


vilko-kocur 15.2.2008   15:20  

to neboli rusi, ale čečenci a ešte nejaký iný národ. Že sem niekto príde z Ruska, neznamená že je Rus


Karnuke 11.2.2008   18:18  

Rusi v blave, co si dali cqb s devinami v poluse )))



SNYPO    7.FSK [PO] 11.2.2008   17:56  

alebo blavák zvyknutý na M150 v budove


vilko-kocur 10.2.2008   22:31  

pišta : a ja môžem povedať že je k*k*t



pista    5. PŠUP [PO] 9.2.2008   10:11  

Ja to vidim tak,ze to nema zmysel tu nieco vysvetlovat.Ked som organizator svojej akcie a pridu mi nanu ludia tak pravidla si urcim ja sam, ja poviem ako pôjde na respav, ako sa oznaci a veci kolo toho a s tym priznavanim : no ,, jednoznacne mam mensie skusenosti s nepriznavanim a ja uz mam podchytenych ludi ktory nepriznavaju preto si na akciach davam pozor. A s nepriznavanim v CQB???Ja niesom zažraty CQB-čkar takze neriesim ale ten co neprizna v budove zo vzdialenosti mensej ako 15 M by sa mal liecit a môzem povedat ze je NINDŽA!



Bujny    7.FSK [PO] 8.2.2008   12:10  

Cothy: mas pravdu. Je to tak ze palica ma dva konce, ja mozem povedat ze Mas aj na mna to mozu povedat. Mozno je to diskriminacne ale ja selektujem komu verim ze som ho fakt netrafil a kto mi DPC urcite nepriznal.


cothy    P.A.S.T. [TV] 7.2.2008   18:13  

bujny:stotoznujem sa,len som pisal ako to riesim,a to strielam stale tak,ci v OSB alebo CQB...len stym ,,mas"to je take,ze niekedy aj dobreho hraca,ktory respektuje a dodrziava pravidla,tak ho mozu dostat do pozicie nepriznavaca...problem je v tom,ze niekto vystreli pudovo,lebo sa zlakol a este nemal namierenu zbran na protihraca,ale ked uz dojde k tomu ,,mas" mieri na supera,tak je presvedceny,ze mu nepriznal...podobne som obstal a keby bol blacklist,tak mozno by som tam uz bol...ale raz som uz mal chut jednemu obit zbran o hlavu,lebo ma nasral s tym mas,boli sme obaja za rohom,vystrcil ruku a tri supy pustil z plynaku,ak by som to schytal,tak by som porodil ,lebo to bolo z pol metrovej vzdialenosti,on bol urazeny,ze som mu nepriznal,lebo on bol presvedceny,ze som dostal,to ma dopalilo...vsetko ma svoje pre a proti,preto som pisal o charakteru osoby,lebo ti co respektuju pravidla,tak sa nimy riadia,ale ti co nerespektuju,tak mozu aj to ,,mas" zneuzivat...tak zatial tot vsio



SNYPO    7.FSK [PO] 7.2.2008   17:17  

Bujny:pravda to.


fR4Nk13    P.A.S.T. [TV] 7.2.2008   16:40  

to bujny:



Bujny    7.FSK [PO] 7.2.2008   16:36  

Ved vies, ze vacsinou OSB, pri CQB neverim ze dakto NECITI zasah z maximalne 15 metrov!? Na Haniske sme hrali s manualmi - Socomy - a bolo ich citit. Pokial niekto pri CQB neprizna zasah z AEG tak je to masochista a nepriznava zamerne - robi mu to asi dobre -, zakricim nan MAS a ziadna odozva, teda strielam kolko donho vojde - furt nic, taham noz, neeee nevkusne zartujem. Alebo som netrafil a strielam tak ci tak dalej. Kazdopadne kto mi viac ako dvakrat umyselne neprizna dostava bilag nepriznavaca a vie o nom cely team a tak sa k nemu aj sprava.
Niesom taky aby som sa hadal na akcii, alebo tu na diskusii, robi to zlu krv. Ludia potom vacsinou reaguju: ta ked on nepriznal ta ani ja nebudem, potom sa to zvrhne na suboj Terminatorov a Highlanderov.


fR4Nk13    P.A.S.T. [TV] 7.2.2008   14:21  

bujny ty hrajes casto CQB?ak si sa opytal mna:"si si isty?"tak dalšie BB ti leti na citlivesie miesto aby: si si bol isty! Je sice pekne ze vsetci sa mozme vyjadrit v ankete,ale su to vsetko tak trocha protichodne veci.Bud zmazat pravidlo 14 a pridat prezumkciu zivota,alebo ho ponechat.A debaty ze zrusenie tohto odstrani z hry hadky tak tomu vobec neverim.Ja hrajem iba CQB tam su taketo spory najcastejsie,ide hlavne o ako by sa hocake zmeny respektovali a aby ich hraci vedeli pouzit fair-play v praxi.



Bujny    7.FSK [PO] 7.2.2008   13:17  

Sufa, fR4Nk, Cothy: pokial mi niekto hlasi ze mam, a nic som necitil ani nepocul, vzdy odpovedam otazkou: Si si isty? A obzeram sa ci nevidno okolo mna BB-cko. Ak povie ze hej, pripadne aj kde ma zasiahol, okamzite odchadzam na respawn. Som presveceny, ze je lepsie sa postavit a odist ako byt oznaceny za `` k.kota co nepriznava``. Ked vsak povie: Ta asi nesom si isty! Pokracujeme dalej v strelbe, a musi lepsie mierit.
X-krat sa stava ze pri prestrelke na hranici dostrelu alebo pri manualovici, je energia gulicky tak slaba ze ju skoro necitit, ale gulicku a zasah je vidno.


sadlo    T. M. M. [PO] 7.2.2008   13:08  

CYMAn zahlasoval a misky váh sa povážlivo pohli v prospech záchrany vyskúšaného, pokojného stavu, ktorý ešte donedávna každému vyhovoval. Dráma graduje


Sufa    S.O.G.4 Ulič [SV] 7.2.2008   10:21  

fra4nk13 tak by to malo byť, ale napr.: dajme tomu, že by som dostal zásah a netušil o tom, keby strelec zložil zbraň a prišiel ku mne a povedal, že si je na 100% isty že som dostal, a ja by som to nemohol vyvratit(ked vidim gulicky ako lietaju vsade okolo, len do mna nie, tak mozem) keby som nesledoval situaciu napr za behu, tak by som siel dole


fR4Nk13    P.A.S.T. [TV] 7.2.2008   08:49  

podľa toho ako sa vyvija anketa to vydím na dalši bod v pravidlach:Pokiaľ hráč neprizná zásah, je považovaný za živého (presumpcia života)!


cothy    P.A.S.T. [TV] 6.2.2008   23:42  

strielam az dokial na mna trafeny doslova nezreve,je to trochu sadizmus,ale je lepsie,ak si niekto z bolesti zakrici,ako mat skazenu celu hru...tak ako Indy pisal,nech ma trafeny upozorni....aj chlapci s teamu,ked hrame,tak na nich vysypem viac guliek,niezaby nepriznavali,ale akosi som si zvykol a je to lepsie podla mna,ako sa spoza muru dohadovat,ze ten dostal,on nedostal a tak....ci uz tak alebo onak,je to o charakteru osoby....kazdy nech nosi menovku a ak s nim budu problemy,tak sa hodi do plena a na buducu akciu,ak sa nahlasi,tak sa mu vysvetli,ze je za limitom,nepripustny,a mozno sa cielene dostavy naprava ostatnych clenov takehoto zoskupenia temnych ASmanov...tak tot vsio



Indy 6.2.2008   13:15  

sadlo: nuz mohlo by to tak nejako byt, ak by strelec "lepsie" videl ze trafil ako trafeny citil ze dostal ...to je dajme tomu situacia v ktorej ma strelec pozičnu výhodu, lepší vizualny prehľad, ..atd. Ale čo v situacii, ked ide o prestrelku jeden na jedneho a šance su vyrovnane ? ...jednemu skor dojde trpezlivost a mozno aj nechtiac zle vyhodnoti situaciu ? ...a čo ak práve trafený mal objektívne lepšiu poziciu, prehľad ...a aj takyto subjektívny pocit a pokojne, trpezlivo, strieľal, uhýbal, znovu strieľal a uhýbal .... a čakal na čistý zasah a potom bol superom slovne označený za mrtveho a musí dole ? ...tiež neprijemný pocit, nie ?
Ja ked hram mam v krvi adrenalin a moje hodnotenie je urcite skreslene, preto radsej hodnotit situaciu nebudem a radsej pockam kym ma trafeny neupozorni, ze je mŕtvy ....potom prestanem strielat, pozriem sa o koho ide a popripade sa teamovemu kolegovi ospravedlnim ...nelepšie ?


Alien    TTT [PO] 6.2.2008   13:14  

Prezumpcia zivota je zvlastna dvojsecna zbran. Na jednu stranu umoznuje hracovi lahky sadizmus a neoddiskutovatelnost zasahu kedy zasiahnuty hrac az po svojom uvazeni ze viac uz schytat nechce ide z hry dole, ale na druhu stranu dava hracom do ruk skaredu zbran "kym nekricim, zijem". V konecnom dosledku podla mna ale zavisi od kvality zucastnenych hracov a ich "zdraveho rozumu". Preto by som osobne navrhoval nechat otvorene dva varianty - aj pokrik mas aj prezumpciu zivota, avsak izoloval by som ich. Animator alebo organizator tej ktorej akcie nech podla nahlasenych ucastnikov sam rozhodne v pravidlach ktory model bude platit pre tu ktoru hru.



eidos    WARRIORS [KE] 6.2.2008   13:03  

sadlo: myslis ze som ho poznal?? nikita mozno bude vediet kto to bol...


fR4Nk13    P.A.S.T. [TV] 6.2.2008   12:44  

nech rozhodne anketa,preto tu je od toho nie ale aj tak podla pravidiel jak su napisane tu,tak plati prezumkcia zivota tak tu zbytocne diskutujeme a anketujeme


sadlo    T. M. M. [PO] 6.2.2008   12:17  

Sorry chlapi - to "platí a neplatí" prezumpcia života v bode 1 a 2 má byť naopak.


sadlo    T. M. M. [PO] 6.2.2008   12:12  

Skúsme položiť na misky váh:
1. vidím, že niekto zásah dostal, resp. som len presvedčený že dostal, lebo za daných okolností by dostať mal resp. som sviňa a aj keď viem že nedostal chcem ho dostať z ihriska von -- platí prezumpia života -- dotyčného označím, že dostal a musí odísť
2. vidím, že niekto zásah dostal, resp. som len presvedčený že dostal, lebo za daných okolností by dostať mal - neplatí prezumcia života -- dotyčného označím, on sa usmeje a povie "pravidlo 14 ostávam"
V prvom prípade strelec je kľudný, lebo zasiahnutý odchádza a aj zasiahnutý je kľudný, lebo skutočne nemôže dokázať a vylúčiť, že zásah nedostal.
V druhom prípade strelec je najebaný, prestáva ho baviť život a všade rozkrikuje aký je ten druhý nepriznávač. Zasiahnutý je najebaný, prestáva ho baviť život, lebo síce bol na sto pro presvedčený že zásah nedostal, využil svoje legitímne právo dané mu bodom 14, no vyšiel z toho celého ako najväčší somár.
Lobbing som sa naučil cudzie slovo


sadlo    T. M. M. [PO] 6.2.2008   10:46  

Eidos- Prečo nie si konkrétny. Sa ti to stáva často. Napíš mená. Napíš napr. len takých, u ktorých sa to opakovalo. Ver, že tu na nete to bude neporovnateľne ľahšie ako v reale.